Dungeons & Drachen: Chroniken der Mystara Review

Ein Teil dessen, was Dungeons and Dragons so attraktiv macht, ist die Tatsache, dass es so fesselnd ist. Es gibt etwas an diesem Spiel, das dich dazu bringt, Stunden damit zu verbringen, etwas in deiner virtuellen Welt zu erreichen.

In erster Linie dient das Spiel als perfekte Flucht aus dieser chaotischen Fleischwelt, indem es dich in eine neue Welt aus Monstern, Kugelschreiber, Papier und echten Menschen führt, mit denen du dich austauschen kannst. Noch besser, die neue Version des Spiels ist so konzipiert, dass sie Sie zurück in die Arcade-Ära führt, eine Zeit, in der die Interaktionen auch taktil und irl waren.

Verliese und Drachen: Chronicles of Mystara ist eine spannendere Überarbeitung von zwei klassischen Arcade-Hits von Capcom – und das sind Tower of Doom und Shadow over Mystara, die alle in einem klassischen digitalen Paket zusammengefasst sind.

Gameplay

Die meisten der 90er Jahre waren zu vereinfachte 2D-Spiele, die es nicht erforderten, dass Sie übertrieben nachdenken, um sie herauszufinden. Sie waren immer noch lustig zu spielen, abgesehen davon, dass sie zu einfach und zugänglich waren. Man würde immer noch erwarten, dass die Chroniken von Mystara so ziemlich gleich sind, aber es geht eine zusätzliche Meile, um die Einfachheit auf eine ganz neue Ebene zu bringen, und die Ergebnisse sind lobenswert.

Denken Sie an einen 2D-Sidescroller, abgesehen davon, dass er mit Waffen beladen ist, und eine Reihe anderer Gegenstände, die Sie zu Ihrem Vorteil verwenden können.

Alles, was du tun musst, ist, die Feinde zu hacken, die deinen Weg kreuzen, einfach, aber lustig. Noch besser, das Spiel verfügt über einige der einfachsten Bedienelemente. Apropos, der Großteil dessen, was du tun wirst, ist vorwärts zu gehen. Das bedeutet, dass Sie die A- oder X-Taste die meiste Zeit weiter drücken müssen.

Das Spiel mag sich wiederholen, aber es wird nie alt, egal wie oft Sie es spielen.

Was macht es anders als die 90er Jahre Spiele?

Ein Großteil der Seitenscroller der 90er Jahre waren entweder reine Action-Titel oder Plattformspiele. Ein klassisches Beispiel ist der Endkampf, wo das Einzige, was du tun musstest, ist, einen Kämpfer auszuwählen und dann einen Haufen Feinde zu schlagen, die deinen Weg kreuzen.

Die meisten der Spiele dieser Zeit gediehen mit diesem einfachen Konzept und die Leute liebten sie. The Chronicles of Mystara nimmt ein fast ähnliches Konzept an, würzt es aber ein wenig, indem es einige Rollenspielelemente in das Gameplay integriert.

So haben die Spieler beispielsweise die Möglichkeit, aus den vielen Optionen einen alternativen Weg zu wählen. Sie haben auch die Möglichkeit zu entscheiden, ob sie besser dran sind, den kürzeren oder den längeren Weg zu gehen.

Jeder Weg hat eine Reihe neuer Erfahrungen und Entdeckungen, und genau das ist es, was das Spiel auch mit den Fortschritten in der modernen Welt des Spielens Spaß macht.

Andere RPG-Elemente, die die Spielemacher scheinbar genutzt haben, sind die Fähigkeiten und Gegenstände, die Sie im Spiel verwenden können. Anstatt also die Feinde, denen du gnadenlos begegnest, zu hacken, hast du die Möglichkeit, Projektile zu werfen oder sie stattdessen mit Magie zu verletzen.

Dies ist ein sehr wichtiger Aspekt des Spiels, wenn man bedenkt, dass einige der Feinde, die du töten musst, superschwach sind, was es viel einfacher macht, sie mit Magie oder Projektilen auszulöschen.

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